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 Comment combattre ? La solution !

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Auteur Message
Kuchiki Byakuya
Capitaine de la 6eme division


▌HUMEUR : o/
▌RANG : Capitaine de la 6eme division

▌FICHES : Fiche !
▌DOB : 31 Janvier
▌SEXE : Homme
▌RP EN COURS : Premiers Pas.
▌UNE CITATION ? :
Nous ne devons jamais verser de larmes.
Les larmes ne sont rien d'autre que la défaite du corps contre le coeur. Elles constituent la preuve que garder un coeur ne sert à rien d'autre qu'à s'affaiblir.

▌VIE (PV) : 70 000/70 000
▌REIATSU (R) : 70 000/70 000

▌AVERTISSEMENTS : 0/3
▌NMBR MSGS : 121
▌PIÈCES D'OR (PO) : 1309

Other ;
Armes & Pouvoirs:
Relations:
Autres Informations:
MessageSujet: Comment combattre ? La solution !   Sam 10 Oct 2009 - 14:52

    Le système de combat que je vais vous proposer est, dans l'ensemble assez simple.

    Premièrement : Il n'y a pas de niveaux mais des points de vie ! Nous vous donnons à tous une base qui varie en fonction de votre "grade". Voici la répartition :
    Le Reiatsu est l'énergie spirituelle. Je vais vous expliquer une petite règle en ce qui concerne celle-ci et la puissance des personnages.

    Un Shinigami officier se doit d'être largement inférieur à un capitaine. C'est pour cela que nous avons établi une base d'énergie Spirituelle que vous augmenterez en fonction des combats que vous mènerez. Les Modérateurs RP et Modérateurs sont là pour gérer les combats

    - Un Shinigami normal aura une base de 10 000 de vie
    - Un Quincy aura une base de 20 000 de vie
    - Un Lieutenant aura une base de 30 000 de vie
    - Un Arrancar aura une base de 60 000 de vie
    - Un Capitaine aura une base de 70 000 de vie
    - Un Shinigami Exilé aura une base de: ? ~ Varie en fonction de la raison de votre exil.
    - Un membre de l'Espada aura une base de 100 000 de vie
    - Un Vizard aura une base de 100 000 de vie

    Et oui ! C'est exactement la même chose que pour l'énergie spirituelle, mais pour votre vie ! Comme ça, pas d'embrouille au niveau des chiffres :p
    Nous vous faisons confiance et nous vous laissons la gérer !

    Lorsque vous allez à l'hôpital à la fin d'un combat par exemple, votre vie sera remise a 100%.
    La jauge de vie est faite sous forme de chiffres et de pourcentages. Par exemple, si votre vie est de 1000/1000, elle sera a 100%. Si elle est de 500/1000, elle sera réduite à 50%. Les % seront utilisés uniquement pour les modérateurs, histoire de vous dire combien de % de vie il vous reste. Vous avez comprit ? Bien, maintenant passons au système de combat ;

    A chaque tours, vous aurez le droit de réaliser UNE SEULE ACTION, SAUF LORS DU PREMIER POST. On va dire que le premier post (de chacun des deux joueurs) est le post de présentation du RP, le contexte etc. Ensuite, Vous devrez attendre qu'un MODÉRATEUR RP vienne valider vos actions. Par exemple :

    Vous incarnez le personnage d'Ichigo (Kurosaki). Il se bat contre Zaraki Kempachi (♥).
    Ichigo décide d'envoyer un Getsuga Tenshô. Vous faites votre petit RP et quand vous avez posté, vous devez attendre qu'un modérateur RP vienne poster pour donner le nombre de dégat que l'attaque fait. Bien sur, nous ne vous laissons pas gérer tout ça parce que sinon, aucune des attaques ne vous toucheront jamais !

    Pour ce qui est des PV gagnés, voici le barème :

      - Faible RP de (-) ou égale à 15 lignes : + 150 de vie
      - RP Moyen de 30 lignes ou (+) : +250 de vie
      - Bon RP de 70 lignes ~ : + 400 de vie
      - Très bon RP de (+) de 110 lignes : + 1000 de vie

    Le Modérateur qui s'occupe de votre RP vous dira combien chaque personnage a gagné de PV et vous devez aller modifier dans votre fiche des statistiques en modifiant votre premier poste (Veuillez indiquer le lien du topic + de combien de vie vous avez gagné). Nous vous faisons confiance donc évitez de tricher !

_____________________
    I'm so lost, I don't care, Laa lalala lah !


Dernière édition par Kuchiki Byakuya le Sam 14 Nov 2009 - 20:30, édité 3 fois
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Kuchiki Byakuya
Capitaine de la 6eme division


▌HUMEUR : o/
▌RANG : Capitaine de la 6eme division

▌FICHES : Fiche !
▌DOB : 31 Janvier
▌SEXE : Homme
▌RP EN COURS : Premiers Pas.
▌UNE CITATION ? :
Nous ne devons jamais verser de larmes.
Les larmes ne sont rien d'autre que la défaite du corps contre le coeur. Elles constituent la preuve que garder un coeur ne sert à rien d'autre qu'à s'affaiblir.

▌VIE (PV) : 70 000/70 000
▌REIATSU (R) : 70 000/70 000

▌AVERTISSEMENTS : 0/3
▌NMBR MSGS : 121
▌PIÈCES D'OR (PO) : 1309

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MessageSujet: Re: Comment combattre ? La solution !   Mer 4 Nov 2009 - 0:39

    Dans ce post, nous allons vous parler des dégas des attaques. En effet, lorsque vous exécutez des techniques, si votre coup n'est pas raté, votre adversaire perdra de la vie. Pour que tout soit équitable, nous avons répartit tout cela en fonction de votre groupe :

    Shinigami normal :
      - Lors d'un corps à corps : Aucune variation
      - Shunpo ou toute chose équivalente : Aucune variation
      - Technique de Kido comprit entre 1 et 30 : - 200 de vie (pour l'adversaire)
      - Technique de Kido comprit entre 30 et 50 : - 400 de vie (pour l'adversaire)
      - Technique de Kido supérieur à 50 : - 600 de vie (pour l'adversaire)

      - Corps à Corps en Shikai : -100 de vie (pour l'adversaire)
      - Technique en Shikai : - 300 de vie (pour l'adversaire)

    Quincy ;
      - Lors d'un corps à corps : Aucune variation
      - Attaque : -400 de vie (pour l'adversaire)

    Lieutenant ;
      - Lors d'un corps à corps : Aucune variation
      - Shunpo ou toute chose équivalente : Aucune variation
      - Technique de Kido comprit entre 1 et 30 : - 500 de vie (pour l'adversaire)
      - Technique de Kido comprit entre 30 et 50 : - 700 de vie (pour l'adversaire)
      - Technique de Kido supérieur à 50 : - 1 000 de vie (pour l'adversaire)

      - Corps à Corps en Shikai : - 300 de vie (pour l'adversaire)
      - Technique en Shikai : - 600 de vie (pour l'adversaire)

      Bankai ; Si apprit
      - Corps à Corps en Bankai : -500 de vie (pour l'adversaire)
      - Technique en Bankai : - 1 500 de vie (pour l'adversaire)

    Arrancars ;
      - Lors d'un corps à corps : - 300 de vie (pour l'adversaire)
      - Sonido ou toute chose équivalente : - 500 de vie (pour l'adversaire)
      - Resurreccìon : - 1 000 de vie (pour l'adversaire)
      - Cero : - 1 000 de vie (pour l'adversaire)

    Capitaines & Shinigamis Exilés ;
      - Lors d'un corps à corps : Aucune variation
      - Shunpo ou toute chose équivalente : Aucune variation
      - Technique de Kido comprit entre 1 et 30 : - 500 de vie (pour l'adversaire)
      - Technique de Kido comprit entre 30 et 50 : - 900 de vie (pour l'adversaire)
      - Technique de Kido supérieur à 50 : - 1 500 de vie (pour l'adversaire)

      - Corps à Corps en Shikai : - 500 de vie (pour l'adversaire)
      - Technique en Shikai : - 1 000 de vie (pour l'adversaire)

      Bankai ;
      - Corps à Corps en Bankai : - 1 500 de vie (pour l'adversaire)
      - Technique en Bankai : - 3 000 de vie (pour l'adversaire)

    Membre de l'Espada
      - Lors d'un corps à corps : Aucune variation
      - Sonido ou toute chose équivalente : Aucune variation
      - Resurreccìon : - 5 000 de vie (pour l'adversaire)

      - Gran Rey Cero : - 7 500 de vie (pour l'adversaire)
      - Cero Oscuras (réservé à l'Espada) : - 15 000 de vie (pour l'adversaire)

    Vizards
      - Lors d'un corps à corps : Aucune variation
      - Shunpo et Sonido ou toute chose équivalente : Aucune variation.
      - Technique de Kido comprit entre 1 et 30 : - 700 de vie (pour l'adversaire)
      - Technique de Kido comprit entre 30 et 50 : - 2 000 de vie (pour l'adversaire)
      - Technique de Kido supérieur à 50 : - 5 000 de vie (pour l'adversaire)

      - Corps à Corps en Shikai : - 1 000 de vie (pour l'adversaire)
      - Technique en Shikai : - 3 000 de vie (pour l'adversaire)

      - Corps à Corps en Bankai : - 2 000 de vie (pour l'adversaire)
      - Technique en Bankai : - 6 000 de vie (pour l'adversaire)

      - Cero : - 3 000 de vie (pour l'adversaire)

_____________________
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